indienova.com/groups/post/77339
),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
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),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
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发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……,好好得将它们融入到你的游戏类型和设计理念中
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
这些信息决定着一个几何体的材质,也是材质系统控制和提供定制化的最重要的内容。……无缝连接下一步的创作现阶段不打算做到:工业级别的 shader 语言转译/优化器使零程序基础的美术也能加入……是由 TA 或图形程序设计制作,提供定制化的着色机制和数据接口Material 是由美术创建,会被大量用在实际游戏场景中的资源实例
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35987
《帝国神话》国服官网:www.playmoe.cn《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323《……10月18日,《帝国神话》国服开放了新郡-河道郡,考虑到新旧郡县的实力差距,官方特别为新郡定制了限时经验……关于《帝国神话》《帝国神话》是一款将高自由度沙盒玩法与大型MMO冷兵器战争玩法相结合的多人在线游戏
版本:Early Access
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