SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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怎么说呢,简直太棒了! 原型 先看看被融合这两个游戏特点。……,这种可能性极有可能是先从名字相似上得到,接着发现游戏机制也可以融合。……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围一切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:策划和其他岗位沟通底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……但一定要加上3个字:“真实”玩家需求。伪需求来自哪里?……之前没有预热?我怎么不知道? 大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为……eastecho: 我比较喜欢 Pixen,不过只有 Mac OSX 版本 colorlemon:

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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本次活动将通过网络报名方式进行,以下是各站的报名传送门,报名于 2015 年 6 月 11 日 0 点开启……同时作为基础云计算服务提供商(IaaS) UCloud,除对比赛支持外,希望可以给更多独立游戏开发者提供奖励和扶持……活动欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一年时间过去了,那些赛事中脱颖而出的游戏究竟近况如何?

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还邀请到了强大评委团助阵,相信一定可以为广大游戏开发者们提供更好帮助。……想知道这些获奖产品有什么与众不同之处?想了解它们最新动态?让我们一起来看一下。……目前腾讯独立游戏大奖赛还在火热报名中,在6月30日之前,您都可以通过赛事官网提交游戏作品,还在等什么?

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计……,面试让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力

无有时代:2021算是停滞不前吗

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),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图?……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……他说得对,但我情感上接受不了,总想一刀刺过去,划开那丑陋不堪面孔;朋友说,你改变不了,就只能接受

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图?……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……他说得对,但我情感上接受不了,总想一刀刺过去,划开那丑陋不堪面孔;朋友说,你改变不了,就只能接受

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

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