卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……,史上最著名秘技是怎么诞生

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36775

什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我看法。……视频中游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

在动手以前,我思考着需要解决问题:怎么确定形状?怎么画线条,什么线条是对怎么画人?……最好训练是什么怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?该怎么上色,怎么学习?……怎么画线条,什么线条是对?CSI,至于对错则需要看风格统一性。怎么画人?

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151

决定可玩性东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

零和之心(Zero-Sum Heart)

indienova.com/game/zero-sum-heart

“我”,一个魔法寄宿学校的高中生,在十八岁这一天作出了一个重大决定:与女巫交易,在仪式中献祭我心脏……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心我,要怎么回应“他”爱呢?……以上内容并非故事主体,并且画面风格并不写实,不过,如果您对以上元素敏感,请务必以个人心理健康为先,谨慎游玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

文字实录1、 关于个人经历与职业选择 Q你当初是怎么进入游戏行业?……Milo Yip:十几年、二十几年前,如果你在大学读图形学,那工作后这些技术就可以直接应用起来。……这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写。……农民就让他说话像个农民,士兵就让他说话像个士兵,大学生就让他说话像个大学生……所以,这其实很难。……不是谁都懂得他们是怎么——所以参照一,可以少写点台词啊!

叶默哲:文科生编程学习手记

indienova.com/u/guatif/blogread/3625

只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒文科生是怎么踏入编程秃头程序员道路。……,没有什么编程,只是对于unity编辑器有了一些小印象。……- 做出来了unity中roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

在一个普通的当代中国家庭中,每个人都有自己烦恼和压力。……不仅是他个人,实际上他家里每一个人,都有各自烦恼和压力。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.239 秒(地球人时间)