indienova.com/game/izumo-0
《IZUMO 零》是日本 Studio e.go!……游戏以 19 世纪,日本的明治维新时代作背景,时间是 1879 年(明治 12 年),舞台是国际都会横滨……此作改用战略模式,有别于前作的角色扮演类型
indienova.com/game/learn-hiragana
學習平假名!!。发行:Xitilon。发行日期:2022-11-20
indienova.com/game/pocket-academy-zero
口袋學院物語1。发行日期:2019-03-18。自由布局你的教室和走廊,为学生引导美好前程吧
indienova.com/history/515
《新超级马力欧兄弟》于 2006 年 5 月 15 日率先于北美发售,日本晚了十天,这种情况还挺少见。……多人模式藏在这里 可能是因为这样的 2D 马力欧新作让玩家们等得太久,NDS 上《新超级马力欧兄弟》发售后便持续大卖……在日本发售的第一天本作就卖出了 48 万份,截止到 2008 年全球销量达到 500 万份,而根据 2016
indienova.com/steam/game/751750
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……這一效果已經被一些科學研究所證實。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關
indienova.com/game/world-of-demons
这次他们将带领玩家走进日本民间传说——一个充斥着鬼怪妖魔魑魅魍魉的奇幻世界。……游戏中,玩家将扮演一名日本武士,率领众妖踏上对抗邪恶势力的征程。……本作的游戏场景融合了日本传统艺术元素,令人宛若置身于精美的浮世绘之中
indienova.com/steam/game/1946430
开发:作場金属製作所 Sakuba Metal Works, SmokymonkeyS 。……由於這款遊戲奇特的世界觀,日本玩家將它譽為「三大扭曲遊戲」和「三大奇異遊戲」
indienova.com/u/ceasia/blogread/31609
虽然比不上四大名著的流传程度,但因为电视剧的推波助澜,在我小时候包青天着实也是知名大 IP 的代表之一……《三国志11》之所以在日本本土口碑崩盘,主要源于初版游戏的诸多 Bug 和机制问题。……再对比一下日本本土玩家对该作的评价,“中国神作”这个名字《三国志11》当之无愧
indienova.com/game/g-mode-archives-53-daienkai-buchou
Archives 53: Big Banquet Manager, G-MODEアーカイブス53 大宴会部長……目标是成为日本最好的宴会经理!!让我们用隔断和关怀让聚会热闹起来!……《大宴会部长》是一款以日本上班族“宴会”文化为背景的小游戏合集
版本:Early Access
总页数:50
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