游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地……玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境

替罪少女(Expelled!)

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1922 年,斯·穆利加汤尼女子学院 这所英国顶尖寄宿学校培养着未来的杰出女性。……- 探索校园、同学和老师交谈、偷偷摸摸行动——努力不被开除!……高度可重玩性 - 每次游玩都不同,的线索、的选择,的混乱

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践中,这些链接通常是在每个站点的文档之间建立的——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档的内部到加州大学洛杉矶分校文档的一部分

Keyhole Spy: Student Girls

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你有没有在学院读书?如果你以为总是坐在同一个地方并且看着黑板很无聊,那只是因为你找错了方向!……来自不同国家的美女已经准备改变你对学院的看法。但这并不容易。首先,你必须获得的知识!

markcrab:资本光环下的中国之星

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极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO王峰CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业。……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入常态

谍:惊蛰(Insects Awaken)

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《谍:惊蛰》是一款谍战文字冒险游戏,改编自人民文学奖得主海飞的同名小说《惊蛰》,曾获中国台北国际电玩展最佳剧情游戏提名……这不是一款简单的视觉小说,你将在这里——利用城市地图,穿梭在重庆与上海,重现故事场景;在故纸堆里捕捉历史的回声……一边是风雨飘摇的上海,一边是炮火四溅的重庆

sonicshield:魔点创意上线,全力以赴,10月27上海weplay见!

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indienova也好,ciga也好,还有摩点、taptap,大家都很帮忙。……zhongchou.modian.com/item/9867#comment现在正在全力准备10月27上海

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].北京:中国传媒大学出版社.2018.[4]黄心渊《虚拟现实导论--原理实践》.……[M].北京:高等教育出版社.2015.[10]屈丰,祁娜,周睿,陈文雯.……].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……而在2021年中我们也就这哲学与游戏的话题思考制作了两期电台节目,华东师范大学哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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》《模拟人生 2:大学生活》还有很多的校园恋爱游戏,休息和娱乐区域将会是玩家们和“同学”角色进行交互的主要场景之一……剧情也将会在这些区域中被推动发展,如果有“好感度”的设定,玩家也可以通过这些交互来增加角色之间的好感度,或者是从他们那里获取一些情报和信息……《小魔女学园:时之魔法七不思议》主角正在学习的法术除了“传授技能和知识之外”,校园题材游戏中“教师

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