失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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当然,目前已有研究发现,热衷赌博的人更倾向于战利品箱。……如果只是理论研究,这种区分当然没什么问题,只是它无法成为医学上界定“成瘾”的理论基础,因为医学理论中的……这就很有意思,为什么还要留着“”字,我猜可能是因为大多数相关研究关注的刚好网络游戏

汉堡侠(Burger Man)

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《汉堡侠》一个硬核的侧向滚动卷轴的 2D 平台游戏。……主要目标避开所有危险的陷阱,收集所有美味的汉堡并到达出口。……该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么?……玩家最初的谜题被解开,即,我谁?我要奔向哪里?’……你下个解密的关键要素,为什么一定要是动态,因为我觉得这符合游戏的节奏,因为观察玩家脑力活动的,这个时候你可能没有按下键盘上的按键

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后——?……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……向任何看到的人展示物品◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相——?……简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

格雷德里斯(Grederys)

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Grederys - 一款带有潜行元素的简短独立恐怖游戏。……几个世纪后醒来,奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情……,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里?

如果找到……(If Found...)

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DREAMFEEL 带来的一本互动式视觉系小说,讲述了世上万物之间的神秘联系。……它来自哪里?有什么力量能够阻止它?

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如拿封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有feel的(哈哈哈等过了一段时间……感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,高不见顶的墙矗立在你的面前,你想过去,但怎么都找不到出口,你甚至连墙什么做的都不知道……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如拿封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel 的(……感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,高不见顶的墙矗立在你的面前,你想过去,但怎么都找不到出口,你甚至连墙什么做的都不知道……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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不过好在正常上线了,也算是可喜可贺吧。 Q:为什么想起这么一个恶搞川建国的游戏呢?……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感

版本:Early Access


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