叶梓涛:「落日间」E0 在落日的时间里

indienova.com/u/guatif/blogread/27374

四欢迎留言反馈,觉得短了长了,觉得有什么想要听的选题或者内容,觉得音质不好,或者单纯吐槽,或者想要线下约着一起录……因为第一次这样的事情,本来播客就是一个交流直接的通道。……声音的这一深层身体属性虽然没什么含义,但却给人带来感官的愉悦:“有什么东西在那里,不容忽略,顽固执着(

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

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本文转自虚幻引擎官方平台公众,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……Epic Games Zak Parrish 带来的这套 “介绍虚幻引擎材质(Material)”教学,从什么是虚幻引擎中材质……这套中文字幕教学由 Epic Games 出品的第三套中文字幕教学

今晚没开(Not Tonight)

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欧裔 #112:欢迎来到你的新家:B拆迁营。你的指定工作“门卫”。……你会参加抵抗组织,或者低头过生活,还是静观其变,希望这一切都会过去?……◎ 在一个濒临崩溃的英国,你会为了生存下去做出什么样的决定?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……燃灯将结合创业经历,倾情分享自己一路走来的收获和烦恼,也会针对当下汹涌而来的AI大变局,聊一聊独立游戏从业者应该以什么样的姿态面对……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样呢?

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

游戏对我到底是什么?再回忆下自己的QQ签名,游戏是一种表达方式。……品牌沉淀,通过公众,视频网站,还有保底的个人网站来品牌沉淀。……[2021/03/24站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众平台模拟游戏,用户输入,我来公众输出图片

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/indie-game-review/images-of-ideas/

本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……如果你像我一样,先入为主地给房间编了,理解起来就会困难一点点。这操作本身并不难

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……如果你像我一样,先入为主地给房间编了,理解起来就会困难一点点。这操作本身并不难

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129

标题有点烂红文的气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……这也可能男性的眼睛和大脑出了什么基因层面上的问题。我可以毫不避讳地说,我喜欢像女性一样的男性。……那些所谓的“娘炮”都是男生特有的气质,大部分普通女性哪里是“娘炮”的样子?

一姐小课堂第 5 - 7 课

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一姐小课堂大家好,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的作者原文第 5 课:《独立游戏正确的立项方法……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

挣脱:十三号站点(Escape: Site-13)

indienova.com/steam/game/1498190

《挣脱:十三站点》一款科幻怪谈风格的解谜游戏。……那建筑在嘶吼,祂为领队刘志明感到愤恨——“这到底是什么,为什么什么!”,祂表达着不解。……本次场景重现的代号为:《挣脱:十三站点》我们将重新深入已经外观上已经毁坏的建筑内部,调查“Site-

版本:Early Access


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