你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/steam/game/966530

在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……在游戏里你需要探索并和旁边的物体互动,以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试……Puppet技术,角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果

未解之案:猩红风信子 - DLC(Unsolved Case: The Scarlet Hyacinth - DLC)

indienova.com/game/unsolved-case-the-scarlet-hyacinth-dlc

在《未解之案:猩红风信子》的世界中扩展你的侦探调查,体验这款令人兴奋的 DLC,带来更多挑战、谜题和需要解决的隐藏物品……你将探索阁楼楼层,并在视频档案中找到更多关于案件的信息,那里一定藏有你所需的资料!……你必须非常小心地从一堆案件文件和视频资料中找到必要的线索!

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

战术代码(Tactic Code)

indienova.com/steam/game/908020

在游戏中,你作为一名指挥,你只需要通过可视化编程来给你的骑士下达命令,他们就会自动去执行,并击败敌人……什么?可视化编程?是的,是编程游戏。……不过你不用担心不会编程,因为游戏中你只需要创建命令,连接命令,点击发送命令,一切就完成了——是的,就是这么简单

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11869

笔者报名了今年北京的CiGA会场的GGJ(虽然是观众身份,因为是个超级萌新所以不敢参赛),到现场前大概查找了一些资料……这次是我第一次报名GGJ,选的是观众,不知道和普通的参与者有什么区别(还有零食吗qwq)。……以上大部分内容翻译自官网,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得

uplighter:解密游戏常见元素

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338

这些元素是我自己总结的,基本没有参考资料(如果有,那也是我之前看过的一些资料改变了我的思考方式),所以请您谨慎参考……......她的花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金香不能放一行,牡丹放一列,黄色的花放边上,黄色不能挨着蓝色……,什么

解谜游戏常见元素

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这些元素是我自己总结的,基本没有参考资料(如果有,那也是我之前看过的一些资料改变了我的思考方式),所以请您谨慎参考…….......她的花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金香不能放一行,牡丹放一列,黄色的花放边上,黄色不能挨着蓝色……,什么

伊塞塔引擎开发实录第 0 周:预备工作

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什么需要开发新的引擎使用 Unity、虚幻(Unreal)或者 Panda3D 这些已有的引擎来开发游戏无疑是便捷的选择……最后,这份清单并未全面系统地整理出引擎开发的书籍和学习资料,它只是我们参阅过,并且觉得最为有用的一部分资料的整理……Murator 用视频记录了游戏开发过程中所撰写的每一行代码,读者可以在 Youtube 或者游戏的官网找到这些视频

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……B 站的视频Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……GameRes游资:这款游戏你觉得在程序上有什么难题?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大

版本:Early Access


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