indienova.com/u/lowp/blogread/1091
idea的时间,甚至更快的找到并修复bug,其源代码托管在Github,目前最新版本为1.9.4.官网:……第三方拓展工具Spine目前最强大的2D游戏骨骼动画制作软件,没有之一。……现在也有一定数量的中文教程和书籍,如奋斗小土豆丶,夜明的孤行灯,爆发的妞,#Testin杯#Mkey等一系列基础教程,也有罗杰儿翻译的官方书籍
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢
indienova.com/u/tkchu/blogread/2746
【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……某家小公司做一个只有一部分玩家会喜欢的特殊游戏,然后在这部分玩家中突然爆红,然后被大公司盯上,第二版会根据“大众口味”进行修改
indienova.com/u/news/blogread/1430
此外,还将热烈讨论VR在游戏开发中的应用,并邀请大家一起戴上VR眼镜、现场体验VR游戏的魅力。……product owner Eugene Krasichkov 11:15am: 如何高效的进行独立游戏制作……Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址
indienova.com/u/oravin
萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我
indienova.com/steam/game/1634680
你可以把它当做一款自定义浏览器,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一网打尽……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.
indienova.com/u/sangou/blogread/11869
开拓游戏的定义,促进游戏在教育等多个领域的应用和发展。……以上大部分内容翻译自官网,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得。……,总不能真用百度翻译的结果吧...如有错误请告知我及时修改,超级萌新错误比较多望各位大佬多包涵w
indienova.com/steam/game/895920
开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/game/viking-chef-feast-frenzy--1
作为一个维京厨师,挑战自己在如森林营地、船或经典维京村这样的动态场景中创造神圣的盛宴。……◎ 生食沙拉: 制作各种新鲜沙拉。 场景: ◎ 森林: 在树木间为神祇烹饪。……每个场景带来一个新的挑战和维京烹饪文化中的新的兴奋感
indienova.com/steam/game/1167450
自由搭配多种装备,制作自己专用的机体!高自由度的角色自定义要素!……◆制作团队制作人/佃健一郎机体概念设计/河森正治角色设计/洋介小崎音乐/中鹤润一、滨本理央监督/淡田贤
版本:Early Access
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