小组帖子:不知道说什么好。。

indienova.com/groups/post/1690

xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气

破裂之兽(Kraktures)

indienova.com/game/kraktures

你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么

Barrage

indienova.com/steam/game/2879570

玩家将竞争建造宏伟的水坝,利用流水的力量,带领自己的阵营走向胜利!……尝试组合不同的CEO和执行,找到最适合你的,或者在游戏开始时随机轮抽,让游戏进程更加难以预测。……如果你更喜欢个人体验,离线模式可以让你以自己的节奏享受游戏,自定义公司、执行和其它游戏选项

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

秋名山酱油:《星舰建造者》更新 舰队系统和生成飞船贴图

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2406

加入了一个简单的舰队系统.玩家除了可以建造和装备自己的飞船外,还可以从空间站购买其他飞船.目前的设定是,购买到的飞船的结构不可以修改

修罗杀场(Tunguska: Slaughterhouse)

indienova.com/steam/game/2692830

“扭曲的手指”, 可用来制作召唤时空扭曲的骷髅 - 这些新装备在修罗杀场解锁后,都可以在主体游戏中买到

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

周末游戏视频集锦 #138

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你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……通过独特的动作组合掌握长臂猿的动作精髓,让自己在茂密的丛林树冠上摇摆、滑行、翻筋斗;在寻找可能永远消失的家园之际,体验行云流水般的家族生存故事……特色:通过握枝臂跃体验行云流水般的动态运动,这是长臂猿在林间穿梭的真实方式掌握各种特技动作,包括通过另一只长臂猿的双手跃向空中一场长臂猿家族努力在人类威胁日深的环境中图存的感人冒险

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

indienova.com/u/a630042336/blogread/4793

穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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而且制作绝对不算精良:除了整体的雨季氛围营造得比较有感觉以外,游戏的各个部分还是稍显粗糙的,好像没怎么经过打磨……游戏的 OST 可以在很多地方买到,不过 Steam 却没有卖,可惜了……

版本:Early Access


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