wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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1.新场景这应该是本项目最后一篇开发日志,毕竟开发过程已经基本结束了。……然而,自由游戏媒介通常是相悖的。游戏通常使用目标和奖励系统引导玩家进入预设流程。但生活有目标?……在这个项目中,我最后选择导览作为目标提示,用收集印章来强化奖励

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

本文来自北京师范大学艺术传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重

会员:Raiser

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拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠”,可以做到游戏审批……整体投身“凤凰游戏在线平台”依照STEAM销售管理模式。以期建立国内游戏生态圈

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……雅达利飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础。……作为最流行的格斗游戏之一,它是如何从一个编外项目发展成为任天堂的一个重要招牌?

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了……当这三项设置后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了……当这三项设置后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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*本征文启事由“CRPG 通鉴”团队委托 indienova 协助发布,活动相关咨询&联系请通过文内提供的联系方式沟通……这是我们了解 CRPG 游戏和历史的宝贵资料。……格式投稿方式:使用 Microsoft Word 进行写作,文件名使用中文游戏名(例:仙剑奇侠传七.

宠物王国(Bullets)

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大家,我是本游戏的开发者。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……15,玩家可以设置购买时间

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100628

发起:周思 http://youxiputao.com/articles/22239亲爱的朋友们,您们!……我是一名意大利博士,正在进行关于国产游戏的一系列研究。……对您们而言,这九款游戏是具有中国特色的游戏?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!

周末游戏视频集锦 #47

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你能活下来?……我们的参考资料是犹如生化危机和寂静岭一样的电子游戏,但我们也受到了克苏鲁神话的启发,将它们融入我们自己的愿景……5 年前,开始将 Omno 作为一个业余项目来创作

版本:Early Access


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