武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……Tim:其实我觉得编程是很简单的事情,我从未在上面花费太多精力(大概是因为我菜吧)

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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但在取得这一系列成绩的背后,我们似乎并没有看到《境之塔》像过往的MMORPG手游那样一味通过量投放……以上这些铺垫,无疑给《境之塔》运营方树立了一足够另类,但也相当“接地气”的“人设”,也的的确确达到了预热……公测前夕,《境之塔》与红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙

DF: Death Fighter

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Death Fighter is a fighting game from PG Games, starring……Johnny and other PG Games characters.

ljy491519:开发日志1

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那么有一问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……1同出生点的玩家为同一阵营,不会互相收钱,大部分大富翁都不超过四角色,超过四阵营太乱。……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多块地

千金小姐学院的诈欺占卜师(Ghost of Boarding School)

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当他醒来时,发现自己身处一陌生的房间。……事实上,神木不过是普通的占卜师,根本没有任何灵感。……更糟的是,他的所有占卜都只是的,是完全的冒牌占卜师……!

设计思维的开发——脑力激荡法

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引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院……、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院个学院,的所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……Tim:其实我觉得编程是很简单的事情,我从未在上面花费太多精力(大概是因为我菜吧)

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一导师……雷西对我的教导改写了我的职业生涯

Hagia Sophia VR Experience

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索菲亚大教堂的字面意思是索菲亚大帝清真寺,前身是索菲亚教堂,是伊斯坦布尔一座晚期古董礼拜场所,……由希腊几何学家米利都的伊西多尔和拉勒斯的安米乌斯设计

熵中心(The Entropy Centre)

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因为一场毁天灭地的事件,整个世界都陷入了熊熊烈火,似乎只有你一人活了下来。……ASTRA 是一由人工智能驱动的设备,它能够扫描物体的时空顺序,并将其回溯至过去。……怎么样,很酷吧?

版本:Early Access


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