danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33683

大家不用对着日程表按时打卡以免错过……在4月22日20:00公测前瞻直面会中,我们将会介绍更多游戏情报福利……火炬之光无限国服预约仍在继续,现在前往官网预约游戏还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

indienova.com/indie-game-news/interview-with-designer-of-dragonbox/

我得到了一个 Dragonbox: Numbers 的游戏设计 Benjamin Huynh-Kim-Bang……之后,我得到了一个机会, Dragonbox :Numbers 的游戏设计 Benjamin Huynh-Kim-Bang……你们现在在中国大概有多少费用户呢?你们是否有意向深入中国市场呢?我们现在在中国几乎没有用户

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

主程: 工作8年,之前的算法工程,现在做客户端主程,2d3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……2.为什么要找主美合伙人?……期间我们包软著,宣发,架等所有游戏费用,游戏架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人,这个项目就算送给美术了

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

主程: 工作8年,之前的算法工程,现在做客户端主程,2d3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……2.为什么要找主美合伙人?……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,架等所有游戏费用,游戏架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-29/

4 月 29 日,澳大利亚政府机构 Screen Australia 于官网宣布推出游戏节相关活动资助政策……前 Zynga 首席运营与 EA 战略运营高级副总裁 Matthew Bromberg 已被任命为公司新任……正如在 ID@Xbox 所展示的,本作是一款多人合作解谜游戏,玩家需要和朋友分别控制不同形状的图形

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

danggexiaomimeiya:《香肠派对》新联动CG首曝!8月4日正式开启斗罗大陆联动赛季!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34115

圣剑等近战武器不同,全新的武器「暗器」不消耗弹药,射出的投掷物会短暂的留在被攻击的物品&人物。……也欢迎各位热爱《斗罗大陆》的玩家通过香肠派对的官网、微博、TapTap社区等多个渠道持续关注,第一时间获得最新的斗罗大陆联动赛季情报……《香肠派对》官网:https://xc.xd.com《香肠派对》TapTap社区:https://www.taptap.cn

Nova-2N7SZc:《幻世与冒险》官网上线,“一不注意”开启预约

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33716

玩家可以前往游戏官网   由沐瞳科技制作发行,放置卡牌RPG手游《幻世与冒险》于今日(4月24日)正式开启预约……玩家可以前往游戏官网、华为、小米、vivo、OPPO、好游快爆及TapTap等多平台预约游戏,完成预约即可获取国服定制史诗英雄……、高级招募券、英雄养成道具等丰厚礼包,助力指挥的冒险之旅。  

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

也要发到LD的网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102560

发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性艺术性的游戏。……前端WEB工程,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)