龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……1074190/Dragon_Spirits关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏……- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……随着中国游戏产值连创新高,更多老师愿意把游戏当成一本有趣教科书,从不同角度看游戏。……北京大学中文系教授邵燕君开展一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

The CEO Love Me

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冷酷霸道,温柔多金,凭亿近人需要经营并强大家族企业,招聘更多你"中意"员工。……游戏介绍这是一款角色扮演游戏,你是管理庞大家族企业CEO,你需要和游戏中的人物进行交互(E键),完成他们交给任务……贝瑞贝瑞是从法国来的经济顾问,热情奔放,平时喜欢健身和游泳,她会对公司的经济管理有着很大帮助,多多和她联系吧

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!……cosplay大赛≤25分钟,舞艺大赛单双人组≤10分钟,团体赛≤15分钟;4、参赛视频必须内容健康,涉及色情

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……段落怎么配合交互和字体和对话框?UI 谁家?选什么样素材更适合游戏气质?……但作为一名大学四年高数卷面都没及格过文科生,我学了才发现,做游戏需要的编程能力和算法都是非常简单

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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室户浩太,一名普普通通肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁校花小千补习伙伴。……一名普普通通肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西时候,碰巧遇到了全大学最明艳花朵——椎名千绘里……看似肥宅学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种辣妹小千,她未来又会怎样呢?

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

从上大学开始不再一同居住,关系一直良好。……孙琳关于其父母记忆比较模糊,即便推算下来变故应发生在她低龄学生时期,理应保有一定记忆。……事实证明我们不需要过多干预——很快就有一位观察人员声称看到孙琳在业已熟悉环境中四处打量,尝试理解状况

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