叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

Gustavo 穿着超级马里奥的服装,留着胡子。Michiel 穿着刺客的信条,看起来像斗篷。……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2021-participation/

即日起,观众可通过TGDC官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……分享不同时期、不同社区运营经验及跨界玩法;腾讯互娱 GPP 海外发行制作人陆群伟将以《白夜极光》出海日本经验及长线……目前,TGDC 2021 已全面开启预约报名,用户可以直接点击以下链接(https://gameinstitute.qq.com

腾浊流:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今朝告别昔日

indienova.com/u/375223280/blogread/33649

漫画风格都市生活题材互动小说《404号房间》目前已完成单故事线六种不同结局11万字文本与72页剧情漫画的内容……有关这部作品:https://indienova.com/g/RoomNo404扮演实习中的大学女生尉迟语……故事的主角是紧跟网络潮流,高中生游戏主播周蒹

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

可以亲自动手操作,调整参数,改变视角,实时演示,甚至可以搭建一个人工智能。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……理解语言识别图像章节目录*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

Tetsumo Party的游戏灵感来源于日本综艺节目。……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情。……你可以伸手去拿,但别忘了墙壁正朝你冲来!游戏可以单人游玩,同时也支持单机多人合作及对战

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

indienova.com/game/ao-tennis-2

AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game

你扮演的是总督察 Totsukawa,一个由日本推理小说作家 Kyoutarou Nishimura(……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(School Kwaidan)

indienova.com/game/school-kwaidan

如果你愿意支持,那么可以支持一下重置版,但如果你觉得缺乏诚意,完全可以去下载 ios 免费手游玩,剧情是一模一样的哦……在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言。……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

indienova.com/game/yangbo-adventure

在外太空中有一位可爱的外星人名叫 YangBo,YangBo 的飞碟因为突然被陨石突然地击中,使得飞碟故障而坠落到了朝阳科技大学……设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

业界的调查书,调查对象为106名在CG相关制作人员,调查内容涵盖工作时间地点、工薪待遇及对工作的满意度等等,可以从图表和数字直接了解一下日本……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……38.9%的人满意,认为在行业中有机会做出话题作,可以在想工作的时候工作,另外对于工资待遇比较满意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)