小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

indienova.com/game/almighty-kill-your-gods

扳倒压迫性的神,保护你的同胞,成为全能的人

本周 Steam 值得关注的游戏 1.25-1.31(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0125-0131-part-2/

洛玛:兴衰(Chroma: Bloom And Blight)关键字:卡牌战斗、桌游、玩家对战、电竞发行日期……:2021/01/28(暂无中文)《洛玛:兴衰(Chroma: Bloom and Blight)》……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

Gustavo 穿着超级马里奥的服装,留着胡子。Michiel 穿着刺客的信条,看起来像斗篷。……但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!

千变的迷宫 风来的希炼6 蛇蜷岛探险谭(Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island)

indienova.com/steam/game/2178480

月影村的冒险落幕之后,过了数个月……风来的旅人“希炼”与会说话的鼬鼠“库”做了一个不可思议的梦。……希炼与库梦见的不可思议之梦,究竟与这座岛屿有何关联?而沉眠于岛中的惊人财宝又究竟真相如何?……希炼与库的全新冒险即将揭开序幕

棕色尘埃(Brave Nine)

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维安身为卡里安帝国的名门望族,也是帝国中最德高望重的军阀,在他身后跟随着被称为“六魔星”的六名邪恶之徒………为了使没落的家族重新复兴,维安的儿子隐姓埋名,用一个新的身份率领了一众佣兵团,开始试图揭开父亲死亡背后的真相………维安的儿子究竟能否揭开日蚀之日背后的真相呢?

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/game/lets-play-oink-games

一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

indienova.com/indie-game-development/my-time-at-portia-team-interview/

《波西亚时光》的制作团队——斯亚就有这样一群有梦想的人。一起来认识一下这一群可爱的人吧!……《波西亚时光》的制作团队——斯亚就有这样一群有梦想的人。……初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,斯亚的创始人,我以前在 THQ 工作过

版本:Early Access


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