电子游戏商店: 超市模拟器(Video Game Store: Supermarket Simulator)

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玩商店:超市模擬器。发行日期:2024-10-03。电玩商店:库存、购物、成功!

小小电脑人(Little Computer People)

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LCP, House-on-a-Disk, 小腦人。发行日期:1985-10-15

模拟蚂蚁(SimAnt)

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Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:子蟻群

Bust-a-Move '99

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Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 玩泡泡龍

战姬拉斯蒂尔:无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

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开发:神ゲームズ。发行:KTMG LLC

电影制片厂物语(Silver Screen Story)

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映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 影工坊物語。发行日期:2019-03-04

绿洲游戏:绿洲游戏携《虎豹骑》等三款大作亮相PAX EAST 2017

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《虎豹骑》coser合影《虎豹骑》由绿洲游戏代理发行,于2016年10月登陆全球最大的综合性数字发行平台……由绿洲游戏代理的PSVR版,则透过PS VR所带来的强大沉浸式体验,使玩家可以置身于氛围迥异的场景中自由移动和调查……2016年,绿洲游戏成为国内第一家SONY的全球发行合作伙伴,并完成了PlayStation平台和PSVR

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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常见的内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识……,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

常见的内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识……,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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常见的内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识……,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放

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