关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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就你所知,RIT 的本科教育大概是什么样的设计?……本科专业原来是全美第一(不开玩笑),现在掉到第三了。……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

魔法王国(The Prophecy)

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游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛

被囚禁的掌心:Refrain(Toraware no Palm: Refrain)

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把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

末日穹顶(Doomsday Vault)

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特色: ◎ 富挑战性的解谜要素和游戏内容,适合所有年龄和背景的玩家◎ 仿如置身其中的 3D 环境◎ 扮演标志性的

逗趣医院(Fun Hospital)

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随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……在每周的医术竞标赛中,排行的联盟还能获得丰厚的钻石奖励!

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

树册:机器开始梦游

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2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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任职要求:1、本科以上学历,专业不限

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他的隐私。」

版本:Early Access


总页数:50


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