游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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难以指导玩家去探索矮人区域以外的世界,并且如果这样设计,玩家也产生疑问——为什么绝大多数居民都是矮人的地方……,会没有矮人卫兵巡逻,也没有受到矮人种族的相关律法限制。……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这个规则其实让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位,又可以保证画面变化不是很突兀

2016 indienova 内容精选

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叙事的玩法并没有网瘾这回事游戏研究方法(1,2) 游戏史话 游戏瑰宝(1,2)电子 RPG 小史(1,……对于 indienova 来说,问题有时只是还没有找到那只耳朵而已。而究竟为什么没有找到呢?……并不能够因为我们目前的事情比较少人就说明我们做得好

o028k:一份解谜炖菜

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通关解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里没有人知道。……时至今日,还没有玩家找到TA

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前的不太好玩的原因……装备本身如果再加上耐久度,也就是可使用次数,也增加更多策略性。……厉害的怪物损失更多血量但能换得更好的回报,这也是在让玩家选择。还有各种神秘房间,发生随机事件

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们【游咖-微信搜索小程序】本文转载自游戏葡萄。……那我觉得这个设计很没有意义。为什么这么讲,因为我玩日系的游戏,它不同套餐的得到东西的比例是不一样的。……觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工的乐趣也没有上线!……没有限制,不用有压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

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一款无敌搞笑的游戏,我的 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东如此搞笑?

三狗Sam:风,无处安放

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游戏的作者并没有给我提供另一条路。我害怕自己留恋最初的地方。……没有人要求你去做什么。没有人说,你不这么就会死亡。……但是你为什么还要前进呢,哪怕你已经知道了故事的结局

版本:Early Access


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