Biing!:性、阴谋和手术刀(Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels)

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只有满意的顾客才会带着梦幻般的微笑支付高昂的账单,然后返回

大作是电子游戏的未来吗?

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你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……不是拿各种低级任务堆起来的开放世界,就是带装备数值的仿 RPG,要不然就是一边让你到处跑腿突突突一边又硬要给你讲个……你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

普通家庭(OrdinaryFamily)

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不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……个人制作,能力有限,请多包涵。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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版刚刚发售时我们撰写的评测: SIHEYU4N 是一款十分值得关注的以北京四合院为题材的游戏装置,这里有一篇相关的评测报告……你将扮演一位十分擅长制作弦乐器的游吟诗人:白天你为那些乖戾挑剔的客户制作琉特琴,夜间则前往当地的酒馆,……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望做游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角

江湖X(JianghuX)

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564624191客服/GM QQ:2978736528、2870855441、2928805674微公众号……有趣点 - 《江湖X》:披着网游毛皮的单机手游 斑马 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹……- 【制作人说】从业余票友到全职独立游戏人,汉家松鼠工作室和他们的“江湖”梦 手游龙虎豹 - 【Playboy

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

机器人战车大战(Robot chariot battle)

indienova.com/steam/game/1852130

电影式慢动作——游戏中的光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

indienova.com/u/taomee/blogread/11121

游戏力图为玩家还原童年的赛尔号,不仅在游戏中加入了自由度的星球探索,而且延续页游经典的精灵养成对战,……并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园。……快进入官(http://w.61.com)参与预约吧。《赛尔号星球大战》微公众号:wseer61

孤岛(Isolated Island)

indienova.com/game/isolated-island

游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

版本:Early Access


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