圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas

这不是一款仿课金养成类的“手游”吗?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙,雪墙会帮忙吸收 80%的伤害 雪球

神器行者 - DLC 1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker: DLC 1 - The Legacy of Mortia)

indienova.com/game/artifact-seeker-dlc-1-the-legacy-of-mortia

特性:塞拉蒂尔不喜欢无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀。……新角色,莫提亚的幸存者,纳尔特性:矮人总是最精明和贪婪的,纳尔总是办法搞到最好的折扣

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/2930320

繳納稅款,一個良好的公民。根據市場設定產品價格,注意政府規定的利損比。支付帳單,避免陷入困境。……吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶。……處方系統解鎖處方鎖,購買處方藥物。銷售處方藥物將增加客戶數量。產品藥物購買各種藥物

神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

indienova.com/steam/game/3065220

特性:塞拉蒂尔不喜欢无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀。……新角色,莫提亚的幸存者,纳尔特性:矮人总是最精明和贪婪的,纳尔总是办法搞到最好的折扣

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全不出参考作用

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者 陈康: 商人为什么慈善……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

电脑 RPG 游戏史 #147:柴堆、勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-147/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……在战斗中四名活跃的参战人员随时都可以与休息中的角色自由替换,甚至在其死亡时也可以这么。……我们想为玩家提供一种单纯的乐趣,而不是一些过度复杂的东西让他们操心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》执行制作人许慕典:做1%用户沉浸的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/21109

游戏领域,武侠在中国一直是比较大众化的题材,出现了很多爆款,但是一批用户的诉求一直没有得到满足,所以我们开始开放世界复古武侠游戏……,在不到700人的群里,用户聊了15万信息,这波用户活跃度非常,平均每天聊了8句信息,当时有一个严重的……BUG,导致玩家存档损失,一个用户损坏了多次还在持续使用,证明用户留存率

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

Joshua:与此同时,想要成为高素质的TA,门槛其实特别。……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading……向的,做工具链的,还有渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)