小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

更进步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间的关系。……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

更进步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间的关系。……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

从模组社区招聘来的才华四溢的设计小组制作的游戏。……Drop 是款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,上面所提及的

聚点危机:英雄联盟外传™(CONVERGENCE: A League of Legends Story™)

indienova.com/steam/game/1276800

数字豪华版《聚点危机:英雄联盟外传™ 》豪华版含有:- 星之守护者艾克皮肤- 破败艾克皮肤- 《聚点危机》电子版漫画与艺术设定集……"如何启动《聚点危机》电子版漫画与艺术设定集:1.……接下来,打开名为“艺术设定集”的文件夹。4. 双击启动《聚点危机》电子版漫画与艺术设定图册应用程序

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

数据注册表。……方法:使用拉瑞安的声音给娜依玛拨打电话,告诉她撤销所有超陆公司注册过的商标(挑拨离间)。……Basic Input/Output System接入混乱之

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

并进步提问“阿卡拉和MNA项目将怎么进行配合?”……方法:使用拉瑞安的声音给娜依玛拨打电话,告诉她撤销所有超陆公司注册过的商标(挑拨离间)。……Basic Input/Output System接入混乱之

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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作为欧洲唯入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……作为欧洲唯入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)

游戏王 - 永恒斗士之魂(Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul)

indienova.com/game/yu-gi-oh-the-eternal-duelist-soul

这款游戏是根据经典动漫作品《游戏王》制作而成,其中的玩法卡牌都是一比一模仿原作进行设计,玩家将可以亲身体验到动漫中战斗的情景……游戏中玩家将得到手强力牌组,然后便要挑战游戏王中的各大角色,游戏对各个角色的战斗类似使用卡牌的风格都是根据漫画中的设定而制作

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

indienova.com/steam/game/1346770

「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量购货物。妹妹完全成了个家里蹲。……受到艺术家家庭的影响,从很小的时候就荣获过各种绘画大奖赛的奖杯,学习成绩也非常优秀

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-3/

[22]另个重要原因是台湾游戏界能够与国际接轨,尤其与日本的交流最为密切。……方面,台湾刊物如《新游戏时代杂志》由日本软件商和《LOGiN》杂志专门提供资料,所以日本游戏在台湾上市后……[22] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

版本:Early Access


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