希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:玩家社区的评价你觉得有什么比较有价值启发的意见?希罗:相当多。……在游戏制作过程,遇到过哪些比较难解决的问题?……这样的设计和制作过程,我本身就很着迷,制作本身就是种乐趣

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境占优道德策略,买游戏时我在买什么,成功帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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愿景管理工作希望大家不要在公开的帖子留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子……Yoyogames官GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护)……国内更新太慢,怎么办

伊松佐河:历战老兵(Isonzo: Veteran Units Pack)

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还有五款胡须四种面部饰品,外加各派别一款面孔。……此外,意大利指挥官侦察兵还会获得突出的意大利皇家部队披风。……同时还包含了五种面部毛发风格,如“弗茨-乔瑟夫一世”风格的连鬓胡须和意大利将领“皮耶罗·巴多利奥”的小胡子

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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游戏突出了人的能力个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点能力。……,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性准确性,这样才有可能圆满地完成任务。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

会员:张公子(Wayne)

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JU的开发相关Shader研究拿到了毕设的优。……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎 Steam:Wayne - 张公子

资本模拟器(Capital Simulator)

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一款模拟利用资本构建复杂产业链,股票投资应对商业挑战的游戏此游戏献给和我一样喜欢投资和经济学的玩家在……《资本模拟器》,作为公司的CEO,你需要在众多产品类型规划优化你的产业链,研发科技,并应对来自其他公司的挑战……或者合并该公司以获得它的资产技术应对随机出现的各类事件

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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关于讲师:牧子,腾讯互动娱乐光子工作室群美术中心项目管理组组长。……行为经济学告诉我们,人们面对损失时倾向于追求风险。……经济学的行为经济学和心理学的社会心理学都对项目管理会有很大的启发

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业帮忙上课为生……编程相关的技能:一学期(半年)的大一电脑课,用c#在vs做了一个计算器的程度而已一学期R语言课程,数学用……没有深入了解一学期计算机伦理课,纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……“有机会就做咯”,那时我满脑子想的都是《光一中学》,觉得《光一》才是我最想要做的游戏,只要能完成《光一……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的《光一中学

版本:Early Access


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