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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!
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Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
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yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
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关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto
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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?
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工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!
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