就业面试(Job Interview)

indienova.com/game/job-interview

个人进行面试练习是很困难,找到练习对象也很不容易。……・互动式面试在游戏中,你可以通过与面试官进行真实对话来积累面试经验。……无需单独申请许可,包括个人或公司使用以及盈利。仅当利用视频流媒体平台提供功能时,才可以进行货币化

Lu Zhou: Oasis

indienova.com/game/lu-zhou-oasis

开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技。……对眼睛、嘴巴和全身骨骼动作进行跟踪捕捉,实现真实的社交和虚拟互动!..................……你可以自由发挥你无限想象力,创造独一无二游戏世界,还可以邀请好友加入其中共同探险!

ShockRods(ShockRods)

indienova.com/steam/game/647640

不锈钢游戏又一次推出了全新IP,结合多个红游戏特点,这个世界级游戏开发工作室将满足你对竞技赛车游戏所有期待……个人设定在ShockRods,你可以全方位定制你巨大战争机器。……想要加特林枪? 火箭发射器? 榴弹发射器? 竞技场内任君挑选。 普通枪械不是你风格?

CRAFT: Work VR Shop Demo

indienova.com/steam/game/558740

CRAFT是连接真实制造VR Workshop模拟游戏,让每个人都拥有自己梦工坊CRAFT是连接真实制造……VR Workshop模拟游戏,让每个人都拥有自己梦工坊。……,我们提供部份工艺的真实加工,您可以通过快递收到您在虚拟工坊中创作

Lovely Quest: Unlimited

indienova.com/game/lovely-quest-unlimited

发行:GN Software。发行日期:2014-03-27

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……,毕竟手游是个偏商业化作品而非个人表达化载体。……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信

动森和你的朋友圈

indienova.com/indie-game-review/animal-crossing-and-your-friends-circle/

”,“你家大头菜多少钱?”……通过对情景模拟,包括天气,音效,氛围等等,让人感受真实的氛围从而才会有真实情感投入发生。……同样,动森在密友社交环境中,也做了很多降低成本设计,我们知道人保持人际关系数量是有限,人类学家罗宾邓巴提出单个人可以维持的人际关系上限为平均

Eiman:动森和你的朋友圈

indienova.com/u/eiman/blogread/25797

”,“你家大头菜多少钱?”……通过对情景模拟,包括天气,音效,氛围等等,让人感受真实的氛围从而才会有真实情感投入发生。……同样,动森在密友社交环境中,也做了很多降低成本设计,我们知道人保持人际关系数量是有限,人类学家罗宾邓巴提出单个人可以维持的人际关系上限为平均

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……)游戏,我觉得以后可以试试

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

indienova.com/game/the-joy-of-creation-story-mode

FNaF 粉丝制作游戏,FNaF 由 Scott Cawthon 开发。……故事讲的是 FNaF 制作者斯特一家被玩具熊怨念纠缠故事。……但是在你家中,你内心恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久东西…… 你能够发现创造乐趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)