收获日 3:第二章 - 警钟长鸣(Payday 3: Chapter 2 - Boys in Blue)

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倘若来了一帮腐败的警察突袭了你完全合法的生意,对你栽赃陷害,并要将从你这里“没收”的黄金占为己有,你会怎么做

锁定:最终版(Lock In: Final Cut)

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你独自一人在一个陌生的房子里,你不知道为什么,你不知道该怎么做,但是你需要离开

巧克力和香子兰 Vol. 3(Nekopara Vol. 3)

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两只猫在姐妹之中的关系如同至交好友一般,因为一些契机而对梦想感到烦恼的枫,想成为挚友的助力却不知该怎么做才好的桂

消逝的光芒:机密行动礼包(Dying Light: Classified Operation Bundle)

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不论你选择怎么做,请记住,局里只着眼于重大目标。毕竟杀鸡焉用牛刀,对吧?

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

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最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

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最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入

写真偶像(Shadow Album)

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一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……接下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝得到收入,最终成为知名偶像。……接下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝和会员得到收入,最终成为知名偶像

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……希望写的短一点的话能够坚持的久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 重启……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做

格雷德里斯(Grederys)

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奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……过了一会儿,克莱特开始猜测潜意识里只有他一个人带着恐惧。他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了

版本:Early Access


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