OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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个人做游戏最难的事情之一就是你自己单独完成那第一跃。……这样我需要时间认识周围的人。所以有的时候整天就是我一个人在家,有时一连好几天。……不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,有玩过的人还问我可以去哪里下载这个游戏!

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利 音乐也有个十年了……首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办……学不会怎么办

自由集会(Freedom March: Rebel Leader)

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说服街上的人和你一起,你的力量就会增长。从一个人到另一个人,用线收集他们,形成纵队。……当你完成后,城市广场发表声明

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

一年之内把少女磨成了老姑婆的模样,丈夫却不理解,抱怨她整天在抱怨,抱怨她不体谅他工作的辛苦,吵得厉害了就帮忙家务……这就好像有个人,如果他在解释“因为……所以……”的时候使用了“根据因果律”这样的说辞,很可能就说明了他自己压根就不信因果……、能走到哪里、成为什么样的人呢?

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

你们选择深圳的原因是什么?……hanyang: 个人觉得,深圳不是只有南山区,独立游戏没必要在市中心吧 梵梵: 因为搬家麻烦吧 deskbook……从资源人才、沟通来讲,个人感觉深圳更合适

小组:去中心化开发团队(创建人:Conquer hegemon)

indienova.com/groups/1738

全新的征程,中心化的上游开发团队,每个人都拥有游戏的权益,不被左右,权益自由交易

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage

他们要你那里找出原因。……你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具

版本:Early Access


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