indienova.com/u/zedc/blogread/20502
虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……当然现在心理学游戏也已经很多了,有讲个人经历的,有借物喻人的,有还原历史的,但还没有看到比较接国内地气的……总之,独立游戏开发者的机会很多,昨天的switch独立游戏发布视频也证明了这一点
indienova.com/u/news/blogread/3803
比如《超惑星战记Zero》就是我个人非常喜欢,觉得超值的一款作品。……那么开始说正事儿了,北京时间31号凌晨1点(也就是今晚熬夜时间),任天堂将会在 Youtube 直播……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)
indienova.com/steam/game/1144330
・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧
indienova.com/game/choo-choo-charles
通过获得足够的力量、火力和技能,证明自己是一个合格的火车杀手,一次性地击垮这个机械恐怖。……没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉。……你有一辆黄色的小火车,上面有一张地图,装着机枪,仪表盘上还有精美的摇头娃娃收藏
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版。……独立游戏开发者都用哪些免费软件?……,需要持续投入时间的,这也是我之前做个人项目时,特别容易产生拖延的工作,这次趁着疫情,多了点个人时间
indienova.com/game/populous-ii-trials-of-the-olympian-gods
游玩由《黑与白》的创作团队打造的第二款“上帝模拟游戏”,证明你拥有在神明中立足的能力。……奥德修斯、赫拉克勒斯、珀尔修斯等各个英雄都听从你的指挥,他们每个人都有自己的特殊能力。……1000 张地图待你征服,让你有充足的机会测试自己的技能
indienova.com/groups/post/100011
Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台有个页面一进去就是急需补充信息的,我回头给拿出来做到网站里去……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……有一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本
版本:Early Access
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