小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

人渣(Scum)

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玩家可以通过系统控制角色的新陈代谢,运动过程中的惯性,甚至衣物层在身体上和身体外干燥的速度,深入研究生存体验的细节……扩展游戏玩法虽然当前版本的 SCUM 已经包括基本的制作,战斗和定制系统,但功能集和游戏玩法将不断扩展

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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卡通渲染青沼英二想实现的日本动画片风格是什么样的呢?……为了在游戏中完成赛璐璐风格,我们需要使用卡通渲染(Toon Rendering): 在这里,同样的一个木偶……具体做法是在引擎里定义材料(Material)的时候使用Cel材质,定义物体的暗面,亮面和光分别对应着什么颜色

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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直到 2015 年,我买了一张铁票参加 indieAce Gamejam,期间椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

咕盒:虚拟形象与专注(Gogh: Focus with Your Avatar)

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属于你的房间玩家可以自由地配置和更改家具及小物件的颜色,享受高度自由的房间定制。……放松的 Lofi 音乐和环境音效此外,由日本的 Lofi 音乐厂牌“Japanolofi Records……Mac 支持首先只发布 Windows 版本,但我们会尽快提供 Mac 支持!

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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若想体验游戏,需要连接网络。 支持平板!想在大屏幕上享受《元素:史诗英雄》吗?没问题!……:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes公告 & 活动 官方网址

天月麻雀(Amatsuki Mahjong)

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多款麻雀玩法,即时多人线上对局《天月麻雀》提供跨平台多人连线即时麻将对局,集合日本(立直)麻将、四川麻将……、台湾麻将、香港麻将四款玩法,随时随地一开即玩。……装饰品自由配搭,打造专属麻将领域多款装饰品及胡牌特效让玩家自由配搭,令对局更富个人风格、胡牌仿如使用炫酷绝招

小组帖子:系统定制开发的完整流程

indienova.com/groups/post/103079

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……测试和调试:系统定制开发完成后,对定制系统进行全面的测试和调试。……必要时需要提供技术支持和维护服务,确保系统能够持续稳定地运行,并根据客户反馈进行持续优化和改进

版本:Early Access


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