小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

Yesterday(Yesterday)

indienova.com/g/yesterday

我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……游戏特性: 有趣独特空间玩法 充满挑战关卡设计 关于爱与时空哲学 清新美好艺术风格 唯美的独立原创音乐……《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 世界移动游戏大会

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……增加粉丝,最终变成红级别的写真偶像!……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-18/

此外,Playdate 目前在马来西亚制造,但马来西亚本身却不在官网的寄送范围内。……和此前相比,马来西亚、中国香港、新加坡、韩国等 22 个国家与地区现在可以直接通过官购买 Playdate……报告尝试对定位游戏在日本取得成功原因做出总结

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

indienova.com/u/taomee/blogread/33019

11月17日,国家新闻出版署官公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……《赛尔计划》手游显示,截止今日,全网已有110W+玩家预约成功,此次版号顺利过审,赛尔号IP……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

- 因为原先制作2D版本感觉太假 做了个3D。。。但发现3D不好做假随机了 这。。。。算了-。……- 只能在地图上布局上来规避了3.优化 地图显示层顺序4.优化 部分图标重新找-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)