indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时…….要说思路的话,我是想走基本上是接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图……,配上青铜的金色金属条作为重点,然后给金属条两端加上青铜器常见的饕餮纹.这样.然后是风格确定后做的规划界面
indienova.com/game/absurdika
哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?……你的唯一武器是一把拥有两种攻击方式的幻想中的电锯。……「是时候克服你对冲突的恐惧了。每当有人指责你时,你总是沉默不语,将愤怒压抑在心底
indienova.com/u/onyx/blogread/31292
接下来是正题:这段时间整了点啥活:1.……预计用途除了做一些特写观察细节以外,还会结合正交视角的特点,像Tunic一样用来藏一些东西。5.……之后要整点啥活:之后会将最后一个主角[线]的美术资源也做好,然后将自己的重点放在Demo的进一步场景、
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……带着16级的6个小干事,学PS,做海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu
indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,做不下去了,休息2018.3.6……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……>,emmm原来是编码的问题
indienova.com/game/the-red-solstice
《红色至日》是一款战术性极强的小队合作求生游戏。其背景设定为未来火星。……阵地防御...回收物资,你永远不会没怪可杀和没任务可做。……击杀敌人,获取历战点数,用以解锁新技能和新装备,诸如奶一奶队友,放一放炮台,射一射榴弹,给敌人挖个坑啥的
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的
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