touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……难道只是为了爆装备带来满足感?难道只是由于抽到七星卡愉悦?……我vx15665560113,希望可以和梦想,匠心精神独立游戏团队合作!

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里海量3D……编辑器内可对基础几何体进行多边形建模,虽然是在线软件,但功能丝毫不输于blender,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽,……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/33235

很多看过我日志朋友都知道我个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……了一下已经半年许久,期间Gamemaker也迎来了一次又一次大更新。……,但是内容还不足以做个PV之类

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

Gameplay,开始了个大纲,然后剩下就是完善与填充内容,剧本还是一如既往难写与模糊,希望大家理解……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

Gameplay,开始了个大纲,然后剩下就是完善与填充内容,剧本还是一如既往难写与模糊,希望大家理解……游戏初衷与目标其实游戏Gameplay埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期

道路建设者(Road Builder)

indienova.com/steam/game/1715000

玩家任务是连接选定入口和出口道路,以创建交叉口和交叉口复杂结构,从而使交通相互干扰尽可能小。……你对交通堵塞感到沮丧?在这个游戏中,你将扮演建筑师角色,司机命运将掌握在你手中。……-关卡编辑器您想设计自己关卡?蒸汽车间使之成为可能

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

写在之前:无论是最近大火《太吾绘卷》还是之前《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家眼球……对,我就要做个生孩子游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

indienova.com/indie-game-news/the-hex-is-coming-out-soon/

简单梳理无论如何,The Hex 在 10 月 16 日即将发售,我们还是不妨对其做个简单梳理。……游戏涉及一起计划之中谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们名字已经堂而皇之地证明了一切:The……可是难说这些是精神内核改动。不过雕琢

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

晚上12点半,把药丸生成销毁碰撞这些逻辑都写完了(中间个坑坑了很久。。……可是,躺床上怎么也睡不着。。。……然后3点多,我爬起来继续了这个时候我已经晕乎乎了,我觉得能做多少就是多少吧先挑自己想做东西做事实证明

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/steam/game/739210

你喜欢画不同?……如果是,那么你已经找到了你一直在寻找东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具图片。……你一个完整调色板设置和一些图片颜色,而你所要做就是享受这个过程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)