indienova.com/steam/game/698330
很有趣,不是吗?此外,在路上有一堆现金会很好地放入你的行李箱。……你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/groups/post/29693
对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……然而这个游乐园开始并没有任何动物
indienova.com/groups/post/961
小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做
indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135
(《报刊的四种理论》)这本书或许在传播学的意义上仍然是有其不可磨灭的价值的,故而我觉得似乎可以在这里摘引一下他的一些观点……,而似乎没有国内的媒体主动这么做。……但作为一名,虽然没有证,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
再也不用愁没有服务器啦! 原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……但是现在单机版的话,只能在玩家连上的一瞬间,在浏览器上结算,这个时候就会卡很久!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/news/blogread/1403
全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……: hello~ 请问现在还在做吗?
indienova.com/groups/post/100959
(《报刊的四种理论》)这本书或许在传播学的意义上仍然是有其不可磨灭的价值的,故而我觉得似乎可以在这里摘引一下他的一些观点……,而似乎没有国内的媒体主动这么做。……但作为一名,虽然没有证,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的
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