indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……包括做一些事,害到了其它角色,她/他一副天真无邪的样子,就算最后补救了也并不可爱,因为祸本来就是他/她闯的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/f001/blogread/26746
不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来,说不定开始做这个的那帮人当初心里也没底呢……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/news/blogread/2243
破解,并在其微博中给出了被破解的链接和截图(目前带有破解链接的资源帖子已经被3DM下架)。……值得一提的是,制作人之前却在3DM上提供过试玩版的下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接……对于今天出现的这次事故,3DM方面也做出了相应的回应,此事也暂时告一段落
indienova.com/steam/game/1362190
不要放松警惕,战舰不知何时会从哪里冒出来。我们会提供 CheckPoint
indienova.com/steam/game/949530
在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?
indienova.com/steam/game/1790580
每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?
indienova.com/steam/game/1432310
完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励
indienova.com/steam/game/1523670
她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!
indienova.com/steam/game/1699790
不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)