小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

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你将会在“待神”论坛上遇到一名少女,请尽情享受与她的快乐时光。……————— “做饭打扫家务… 等等我都会努力干的‘请收留我’”这是一个讲述少女在一个叫做 [待神]……其中会含有一些脸红心跳的剧情↓◆ 鼠标调戏篇为了不吵醒熟睡中的少女,在本篇中可以用手(鼠标操作)悄悄地对她一些奇怪的事情

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……根据官方具体日程,活动首日(8月3日)为拓芯之旅典礼,多位游戏行业从业者带来专业视角的演讲与分享。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官:

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……,要如何深入学习哪些软件专业知识之类的,我都没有去关心那些”

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

不过后续大概是没办法两年毕业了,我实在无法想象一边上班一边做毕设= =这学期结束以后就没有专业课啦,总算是能松一口气了……之前的那些也不会就这么扔掉啦,有时间还要反思一下它的问题。……想把一个不太有趣的东西变得有意义一些,却发现这样一来它就失去了付费点,那也就根本没有它的必要了,因为不符合商业游戏的逻辑

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个用代码游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业

大逃亡专家(Escape Expert)

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后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……,2 位朋友都是业余兼职,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的

CyberLink AudioDirector 10 Ultra

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AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……同时与威力导演完美整合,提供用户无缝的音效编辑体验,AudioDirector...专业音频编辑软件……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699

该FQA团队由经验丰富、才华横溢的专业人士领导。……与国内的传统外包方式相比,我们致力于为专业QA人员提供更广阔的发展平台,促进持续进步。……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现

版本:Early Access


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