TIME TO GO HOME

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♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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式的陷阱,玩家第一次游戏的时候面对这种陷阱基本是必然送命的,这会让他们认为“是设计组故意让我在这死一次”而的……第四个原则,很多游戏会利用一些视觉效果给玩家适当的“提示”,让他们知道哪里是安全的,或者是危险的,比如血迹或者一些装饰物……三、机关、陷阱游戏性上的作用机关和游戏在游戏性上大概有 4 个作用

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

indienova.com/u/onyx/blogread/25539

觉得用动画器草丛的动效好笨重啊,就试着用2D新出的shader graph鼓捣了一个。……3.使用Power节点与Lerp节点来固定作用范围UV的取值范围为(0,1)随着InfluenceHeight……的增大,输出结果越来越极化,结合Lerp节点的定义可以固定扰动的作用范围,实现高草地下半部分不受影响的效果

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

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觉得用动画器草丛的动效好笨重啊,就试着用 2D 新出的 Shader Graph 鼓捣了一个。……使用 Power 节点与 Lerp 节点来固定作用范围UV 的取值范围为(0, 1)随着 InfluenceHeight……的增大,输出结果越来越极化,结合 Lerp 节点的定义可以固定扰动的作用范围,实现高草地下半部分不受影响的效果

三元方块(Triadino)

indienova.com/steam/game/1579270

游戏用石头剪刀布的循环相克规则,对方块堆叠独特而简单的额外处理,使得游戏更有趣且更具挑战性。……在方块组叠放时,它会跟下面的方块产生一定的相互作用。……这种相互作用的结果由方块类型所决定,使得游戏更有趣且更具挑战性

新奇装置合辑(Contraptions Collection)

indienova.com/steam/game/2827950

这可以通过不同的方式来实现......这些物体受到物理定律的影响,并在解决难题中发挥着关键作用。……在这段时间里,你可以移动东西、连接东西、翻转东西,让连锁反应发挥作用。……如果你的一切正确,连锁反应将消灭所有怪物,你将进入下一个级别

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

小组帖子:硕美科携多款专业耳机确认参展2018年eSmart

indienova.com/groups/post/11289

发起:亿码 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……ChinaJoy巨大的品牌影响力、庞大的观众群体及广泛的媒体资源,强化智能娱乐硬件在展会中的重要支撑作用

臂铠:地下城君主(Vambrace: Dungeon Monarch)

indienova.com/game/vambrace-dungeon-monarch

制定战术计划,充分利用协同作用,将敌人一打尽!

版本:Early Access


总页数:50


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