indienova.com/groups/post/77340
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
基本灵感来自之前看过的一个小漫画故事体验:舍弃和获取行为层面:一段旅程,你需要移动到一个目的地,过程中需要根据环境去变形……可惜没有留下什么照片氛围其实西安能有这么多开发者来参加这次gamejam我还是很惊喜的,在我一直以来的概念里西安的游戏产业并不发达在活动过程中了解到这次参赛的不少人都来自西安电子科技大学的……,当然参赛人数上也是有差距的,但是还是有很多很棒的想法,尤其是学生社团的崛起是非常重要的,每年有这样一个活动让整个组织历练一下是很重要的总结和反思其实过程来讲没什么好说的
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……改了(通过)3,IPV6兼容问题因为有网络通信,而且我只支持了IPV4,后来架设IPV6环境测试,修改了几个地方……心情还是有些小激动的。说明还是有许多人喜欢我们的风格,继续努力
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
在国外学习期间,为了有更多机会,我会帮各种各样的游戏设计师去测试他们的游戏,这个过程中也会接触到更多更前沿的想法……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好?
indienova.com/groups/post/101454
在国外学习期间,为了有更多机会,我会帮各种各样的游戏设计师去测试他们的游戏,这个过程中也会接触到更多更前沿的想法……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好?
indienova.com/game/memories-off-sousou-not-always-true
「我觅见了生命中的唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵有一位姓名未知、相貌不明的未婚妻……大约一个月后的17岁生日到来之时,一葵将知晓自己未婚妻的真实身份。……那位名叫洲宫纱绘的服务员正好是一葵他们的的高三学姐
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