Immortal

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开发:常州市华蓝德软件科技有限公司。发行:常州市华蓝德软件科技有限公司。仙侠涤尘箓。……研究出新的丹药或法宝,或是雇佣的修士突破新的境界时,也能增加门派在修士圈中的声望值,就能吸引更多的修士来到门派中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

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发布了60多款产品的动态,41款都是新品。……在这其中,五款独立游戏也被展示了出来,这些产品往往都有着天马行空的创意或与众不同的玩法。……活动时间:2021年6月19日活动地点:广州市海珠区新港东路保利世贸中心G座绩佳裙楼报名网址:https

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……绝壁爆炸 666杜甫: 简单归纳为一句话:多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

Timelie(Timelie)

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store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/早在2015年, timelie开始是一个由朱拉隆功大学……我们更多的经验.……同样的幸运数字是所有这一切的开始.不管结果如何, 明天都不会是我们的尽头.

幽灵高校(GhostCollege)

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一所普通的高校,一个普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……游戏包含序章一6章 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……究竟是机缘巧合还是有人蓄意而为?走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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此时,我对这个想法了一定信心,觉得是时候开始使用 Bevy 制作游戏了。……上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一款令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……官网提供了一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的很短)

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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后续其他平台发布的计划?希罗:不否认。……只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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那么,什么方法能让这一类游戏的教程更为高效且令人愉快。……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿?……为了增加游戏的乐趣,将有5个结局。……另外,我们可以制作很多章节,每章的结尾决定了玩家接下来会玩的章节内容

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……希望通过《霓虹深渊:无限》手游移植成功案例的分享,能让所有移植需求的开发者有所收获。……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts

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