稻草P:浅谈游戏中的道德困境

indienova.com/u/zpzykls/blogread/30142

转头写下:在一个受怪物侵扰,民生凋敝村庄里,位子女不在身边,卧病在床老奶奶拜托勇者(玩家)村外草地捉几只野鸡作为急需食物……,自己以后生活了着落……当然,精神性奖惩相比物质性更重“一个愿另一个得愿挨”特性,如何让玩家信服……、“这种后果我预期的吗?”、“我能够改变走向?”等等问题

独立游戏音乐人访谈——何美臻

indienova.com/indie-game-news/interview-with-hemeizhen/

如果用比喻来讲的话,我在中央音乐学院学习在磨一把剑,而在USC更具体教我如何去舞这把剑。……区别最大可能国内电视剧和美剧,前者把所有音乐一次性做完,然后音编贴片,而美剧按照电影方式来创作音乐……我觉得影视音乐和游戏音乐相通,都是讲求视觉听觉完美结合,科班教育使得我扎实技术支撑,实现我音乐想法

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

indienova.com/u/lateracer/blogread/20897

八月中主要是在进行功能完善bug修复,准备存读档相关代码标题画面。……现在天气小雨/雨/雾天/无天气/晴天几种,之后有灵感以后可以随时增加。比如温泉水雾之类(?)……仲夏夜里心情偶尔会大起大落,反复几次陷入焦虑然后自己安慰自己,在残酷现实追梦理想中跳来跳

Piopupu

indienova.com/game/piopupu

一款小遊戲集合。包含:地鼠、切圖、翻牌三種小遊戲。……1、遊戲開始,主菜單關卡界面中選擇台球桌、廚、吧台中任意一個場景開始遊戲。……3、完成點擊後,緊接著地鼠、切圖、翻牌三種遊戲隨機關卡。需要全部通過

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658

本作一款休闲复古2DRPG游戏,玩家可操作主角月露进行剧情阅读、打怪等动作。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……剧情会随着您所地方推进。打怪可以升级及掉落物品与货币

小狗大战亡灵(Puppies vs Undead)

indienova.com/steam/game/651060

用头戴式显示器而深入到魔法妖术世界,所有的玩具会复活世界! 回味童年!你曾经玩桌上游戏过?……用头戴式显示器而深入到魔法妖术世界,所有的玩具会复活世界!建筑各种各样塔。!控制天气!……应战而制订理想策略。建筑不穿排塔

像素课堂#4 像素画的色彩规则

indienova.com/indie-game-development/pixel-art-academy-4/

为何这几种颜色混在一起不好看,无法分辨物体轮廓层叠关系呢?……然后绘制光影,并根据受光面方向绘制明暗,最后添加色相饱和度以凸显区别,并逐步添加完善细节。……实际上,画面的颜色变化很大自由发挥空间,因此,并无绝对定论规定必须如何各种各样搭配方式

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/groups/post/99538

发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏里看电视……在零几年时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末各种色素兑成饮料……当年短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要啦!……不被理解时候,感觉全世界只有自己孤独。(转发自:原日志地址)

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/groups/post/99539

发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏里看电视……在零几年时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末各种色素兑成饮料……当年短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要啦!……不被理解时候,感觉全世界只有自己孤独。(转发自:原日志地址)

红石遗迹(RedObsidianRemnant)

indienova.com/g/ROR

变得十难缠★类似跑团事件机制,各类事件包含了一定抉择随机性《红石遗迹》中哪些元素你们认为有趣……游戏中怪物系统何特色?如何把握特色怪物系统与游戏难度曲线之间平衡?……关于难度怪物关系,在高难度我们会提升怪物AI积极性,异化出现数量,危险出现概率,总之尽量不动怪物基础数值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)