小组帖子:转:顽皮狗竟然把E3上的演示事故做成了《神秘海域4》的奖杯

indienova.com/groups/post/311

当时索尼正准备在万众瞩目下演示《神秘海域4》的最新片段,没想到手柄竟然出了状况,过场动画播完后,德雷克楞在原地一动不动

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

这就是为什么我会在这期视频里分析一下这些游戏运用它的方式,以及向你展示我在《忧虑的乔(Concerned Joe)》——从未面世的《不动则死

逃离弹珠怪物(Escape from the Marble Monster)

indienova.com/steam/game/1955520

怪物可能会死亡,但你的小球会在你的第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

indienova.com/steam/game/2744270

在与敌人正面交锋之前,懦弱国王静默无声,毫不动摇地高居流浮宝座之上;一旦冲突爆发,则以阴间权杖引导致命之力

时间轴(Line Time)

indienova.com/steam/game/1861120

小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

时间轴(Line Time)

indienova.com/game/line-time

小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

莎德雯(Shadwen)

indienova.com/game/shadwen

时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

代号:未知(Code: Unknown)

indienova.com/g/Code-Unknown

游戏内除了编程,其余的都是我从虚幻商城内部下载的,以及部分网上寻找的素材

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27244

爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的

版本:Early Access


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