indienova.com/u/aetatis/blogread/36654
不知道后续还有没有办法优化。完全用pcg和自动地面材质制作。……对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子做遮罩好不少……原先学别人做的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化
indienova.com/u/news/blogread/3705
另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)
indienova.com/groups/post/102150
游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊
indienova.com/groups/post/102853
Nivdc: json非常自由的啊,字段都是自己定义的你得去找找它有没有官方说明文档 安然: json
indienova.com/game/puzzle-pieces
你可能听说过益智逃脱游戏或益智格斗游戏,但你有没有听说过益智匹配游戏,不是刻板的 3 消游戏?
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了
indienova.com/groups/post/1271
程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1272
程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29761
不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/u/marvelousklaus/blogread/13787
development课程...Unity新手的水平想试试看extra credit的那个game jam,有没有人一起组队的啊带带我这个
版本:Early Access
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