83872309:pico-8 精彩代码解析 4

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5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……每两个树之间相差28行, k用来将树按照y值的顺序,映射到调色板的色值,实现近景到远景的颜色渐变9行, 计算树的……计算终点时,树尖的x坐标根据时间,取正弦值,用来模拟来回摆动的效果,且越矮的树木摆动幅度越低

pico-8 精彩代码解析 4

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5 行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6 行, 画背景,我们用……28 行, k 用来将树按照 y 值的顺序,映射到调色板的色值,实现近景到远景的颜色渐变9 行, 计算树的……计算终点时,树尖的 x 坐标根据时间,取正弦值,用来模拟来回摆动的效果,且越矮的树木摆动幅度越低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

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5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……每两个树之间相差28行, k用来将树按照y值的顺序,映射到调色板的色值,实现近景到远景的颜色渐变9行, 计算树的……计算终点时,树尖的x坐标根据时间,取正弦值,用来模拟来回摆动的效果,且越矮的树木摆动幅度越低

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

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1、将简易战斗信息框、带动画画面的战斗信息框统一到一个预设Prefab上,方便管理;2、修正击中概率计算……似乎没有遇到不了的状况!!……今天的空余时间就不能继续游戏了。算了,当休息一下。捋一下思路

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

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的standard材质,我放到移动端简直爆炸本身是个发光体,不带全局光根本发不出光,带全局光手机实时计算还不得变暖手宝……怪物是用maya随便的。。在等同学帮我一下美术设计。。审美苦手很难受

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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Miami 原型 在线玩独立作品 故事背景中,玩家扮演一个机器人,在一次制造故障中,你的机械大脑数据计算能力得到了惊人的提高……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

tocitywalker:电路分析BUG修正

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电路分析计算中,微小电阻会造成方程组出现大数吃小数的情况,从而给出异常解

会员:zhixin

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本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话

区域崩溃(District Panic)

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一款充满动作元素的街机射击游戏,带你深入被围攻的计算机中心。你是系统的最后一道防线

网吧模拟(Internet Cafe Simulator)

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您应该安装更优雅,功能更强大的游戏计算机。 您也可以根据需要从事非法工作。……您可以使用游戏中计算机上的许多应用程序来开发网吧。 您甚至可以雇用他人非法给您高分

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