W.A.R.T(Wart)

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不过你可以放心,这并不会使它变得混乱不协调。……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

子非猫(子非猫)

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玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家不能移动分毫自己的鼠标以及操作自己的键盘,这样都会造成猫咪的警觉,没错这就是一款不要动的游戏,在一动不动的游戏过程中

打瓶子(Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol)

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Counter Bottle Shooter 是一款有趣的游戏,您的目标是在静止不动的情况下射击所有瓶子……Counter Bottle Shooter 是一款有趣的游戏,游戏玩法有趣,您的目标是在静止不动的情况下射击所有瓶子

落魄之家(Noble in Exile)

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在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

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我的第一个游戏:Knife Game #1↑2017/8/16补上遗失的代码翻源代码的时候发现之前的部分代码没了……隐藏鼠标指针,随后用cursor_sprite设置一个跟随鼠标位置的图片学习并尝试了手柄的适配,感觉要做还是可以做的……以后移动位置的代码还是踏踏实实,别用这个方法了

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

明明都是游戏的,为什么差那么多?……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……羡慕嫉妒恨 ping ,下一次轮到他,正好可以写 GDC 见闻。我也想错开一周啊!

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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最后,这个关卡几乎原封不动放在游戏里了回头来看,这一周真是灵感爆发,想到了很多有意思的谜题和机制。……这周没时间开发日志,但考虑到完赛奖,咬咬牙还是录了 2 个关卡实况,φ(゜▽゜*)♪。……速成宣传片这篇文章时,其实离比赛结束还有几个小时,还要再做一关吗?

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

MirrorUnity的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……而日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性。……除非将这个玩法彻底抛弃,但这么的话就完全背离设计起点

版本:Early Access


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