indienova.com/groups/post/482
为了更好地鼓励和保护大家的创作,我建议本站能更新下服务条款,加入用户著作权等知识产权的权利声明。……我们近日会更新关于日志投稿,发言创作相关的指南与知识产权说明,以便更好地鼓励和保护积极创作内容的大家。……其实一般我对这类条款的关注点有两个:著作权应应归用户所有。本站默认获得的授权应为非排他性的
indienova.com/steam/game/2235550
使用恰到好处的踢腿和快速的动作,在混乱的基于物理的战斗中将你的敌人击飞。……使用恰到好处的踢腿和快速的动作,在混乱的基于物理的战斗中将你的敌人击飞。……拥 跟随线索进入达莫罗斯的古怪领域,探索竞争的霸主的奇异地区,并发现这个粗鲁世界的疯狂秘密,其中一个人的灾难是另一个人的喜剧抱奇幻的暴力
indienova.com/u/yuhua/blogread/28471
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indienova.com/u/orochi2k/blogread/28858
因此,传统上,没有任何一个国家和其下属的央行会放弃自己的铸币权,从而使自己能够更好地控制本国经济。……然而,并非所有人都希望全球货币统一,特别是这种统一的货币的铸币权还不在自己的手里的情况下。……任何能够拥有世界上占据统治地位的货币的铸币权的阵营,便可以通过控制世界的经济来决定人类的未来走向
indienova.com/groups/post/29674
因此定义回调函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
indienova.com/u/jambob/blogread/11219
因此定义回调函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
indienova.com/game/liberty-or-death
为了获得更多的战争资金,王室在没有代表权的情况下向新世界殖民地征税。……这一行为迫使新世界的殖民地抗议和抵制英国的统治。……这种威胁性的做法激起了 13 个殖民地的反抗。因此,新世界的独立战争(美国革命战争)开始了
indienova.com/game/mechs-and-mercs-black-talons
游戏的背景被设定在一个科幻的宇宙当中,一位佣兵指挥官试图夺取整个星系的控制权,玩家需要指挥自己的军队阻止他……游戏将拥有一个深度战役模式,玩家的一举一动将直接影响星系中各个势力的平衡。……此外,游戏还拥有 5 个环境截然不同的世界,其中的天气因素—包括雨,雪,雾和离子风暴都将直接影响战斗的走向
indienova.com/steam/game/1285530
玩家操控飞机在天空中和敌人作战,该游戏视角为第一人称.让自己沉浸在与数百个敌人的史诗般的空战中。……故事背景发生在太平洋某个岛屿上,玩家需要驾驶飞机击败敌机夺回岛屿控制权。……游戏特色:第一人称驾驶真实体验快节奏的空中战斗翱翔天际,轰炸敌人,射杀敌方飞机,期待你走向王牌飞行员之路
indienova.com/steam/game/2503770
你可以进行一代代家族养成、经营家族产业、建造府邸和城池、与其他世家明争暗斗,家族成员可以科举入仕或者从军征战,封官加爵乃至权倾朝野……在此过程中,与包括皇家在内的其他世家的合作和争斗必然在所难免。……最终大权独揽,权倾朝野
版本:Early Access
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