Lefland:神经网络在游戏设计中的简易应用

indienova.com/u/lefland/blogread/7438

图的结构和神经网络的结构中都有权,神经网络算法中不断改变最终输出结果的也是,所以,如果我们将可以变化的值加入到状态机中……,如果将随机数划分成不同区间,当随机数落入对应区间时改变相应的布尔值,区间大小和总区间大小都将会随着值不断增加……那么敌方就会随着训练次数的增多而更倾向于采取B攻击,但是当玩家已经能够熟练躲开B攻击时,一次偶然的A攻击将使玩家难以防备,这样B和C的值将处于一种动态的平衡中

奇亿音乐:影视中的音乐和旋律可以直接使用在游戏中吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28264

而授权给游戏公司的只是小说IP的使用。小说只有故事剧情人物,并没有音乐的。……除非是游戏再向影视方去谈游戏音乐使用,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……反之现在很多游戏的原创IP的成功,被翻拍成影视剧,同样也需要影视方获得游戏IP的使用

奇亿音乐:游戏里的配音和音乐和影视剧都不一样,为什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31798

而授权给游戏公司的只是小说IP的使用。小说只有故事剧情人物,并没有音乐的。……除非是游戏再向影视方去谈游戏音乐使用,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……反之现在很多游戏的原创IP的成功,被翻拍成影视剧,同样也需要影视方获得游戏IP的使用

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390

柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚

LLevi:5/14/2019构思

indienova.com/u/llevi/blogread/13788

不知何年开始,网文环境开始错综复杂,群魔乱舞,前些时日略有构思,随便一个爆款网文作为世界观和剧情架构

信你个鬼(DON'T GET GOT)

indienova.com/steam/game/3467390

别眨眼,别出声信朋友,费心神钥匙,逃生天惹麻烦,自有招智慧现,路自宽《DON’T GET GOT 信你个鬼

月光石岛:瘆人小物 DLC 礼包(Moonstone Island: Eerie Items DLC Pack)

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不对不对,应该是注入一丝阴暗气息(本次暂不供应南瓜铁): • 1 种全新房屋外观:镂刻南瓜• 5 种蛛网

东京番外地(Last Bronx)

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在这款 AM3 开发的街机格斗游戏中,九名帮派头目为争夺东京城的控制而战

彩虹六号:围攻 - 绒壳行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Velvet Shell)

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两名西班牙国家警察部队特殊行动小组(G.E.O.)特勤干员与虹彩六号小队联手,目标是在「丝绒壳行动」夺回「海岸线」的主控

奇异贤伴:爱达之歌 - 豪华版(Synduality: Echo of Ada - Deluxe Edition)

indienova.com/game/synduality-echo-of-ada-deluxe-edition

数字豪华版内容 -“奇异贤伴 爱达之歌”(游戏本体)- 数字豪华版特典- 预购特典:游戏本体抢先体验

版本:Early Access


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