indienova.com/u/zedc/blogread/20502
回到独立游戏上,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性。……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理……软件工程其实也导致了需求和编码一定程度的脱节吧(其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码
indienova.com/steam/game/1101570
关于这款软件Cliper为您提供Windows剪贴板的增强功能,补足了原生剪贴板多个使用不便之处,提升日常操作效率及便利度……软件特色剪贴板的内容不再随着每次新的复制而遗失,它们将会被永久记录,等待再次调取,或者直到主动将其删除……以上演示快捷键为软件预设默认值
indienova.com/game/virus-expansion
电脑黑客制造的病毒是相当“独立的”…尽可能防止恶意软件。他们积极治疗其他病毒。”……启动病毒扩展,帮助恶意软件击败对手。让战斗开始吧!◎ 掷骰子移动。◎ 使用删除的数字绘制一个矩形。……创建最危险的恶意软件,参与“数字战斗”。令人兴奋的病毒扩展开始啦!
indienova.com/game/duel-hell-purgatory
您可以通过喜欢的语音聊天软件与朋友连麦,置身茂密丛林,共同体验 DHP 的独特乐趣。……实际上,开发一款纯 PVP 独立游戏还是挺冒险的。……话题上天入地,有时甚至十分窝心。DHP 意在让人重温这种感觉。 当然,不是每个人都会喜欢 DHP
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
其实我是挺愿意花大价钱找一个工作经验丰富的U3D工程师,无奈大神看不上我们这种小公司。……如果是用第三方的软件,很多功能是实现不了的。……既然决心解决自己先买一个同时兼容2k和宽屏的显示器,这个剧情也是一波三折十分狗血
indienova.com/history/213
日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)。……:Retro Gamer No.93 p.76-77《终极地带 2:引导亡灵之神》游戏攻略 电子游戏软件
indienova.com/steam/game/2882440
REBOOT(恶魔之刃 重启版)●简介1996年制作的清版射击游戏,绘描卫门+版《恶魔之刃》,在经过四分之一世纪后……【复古模式】将1996年在绘描卫门+上制作的《恶魔之刃》,在保持原汁原味氛围的基础上,新加入了狂暴系统……hasu带来的宏大BGM,一口气点燃游戏气氛※绘描卫门+发布于PlayStation平台的清版射击游戏制作软件
版本:Early Access
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