indienova.com/game/edge-of-eternity-digital-deluxe-edition
赫莱恩的世界分崩离析。……数年前,一股神秘异星力量的到来,使地球最终陷入了一场无休止的灾难性战争,魔法和科技都被释放到各自最糟及最黑暗的极端……在这绝望的时刻,一个年轻的士兵必须面对自己的命运,踏上史诗般的旅程,永远地改变赫莱恩的命运… 豪华数字版内含
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100695
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/chief/blogread/177
演出的内容是:把玻璃安全柜里的6300万现金变走,如果成功,那么6300万美元现金就归莱尔所有,而如果失败……经过十余年的开发,以及莫里斯的帮助,德莱斯研制出了第一部精神控制装置,然而美国政府却控制住德莱斯,以侵害国家安全和利益的莫须有罪名逮捕了他……德莱斯知道美国当局向来野心重重,他不想成为第二个爱因斯坦,因此他委托好友莫里斯将自己的研究数据删除,同时将最为宝贵的核心设计图交给了莫里斯
indienova.com/steam/game/1496150
一个可供解锁的游戏画廊游戏讲述的是物理博士恩莱克不断穿梭平行时空中吸收其他恩莱克,就为了和亡妻重聚的故事……为了守护他亡妻存在的时空,恩莱克想到一个鬼才方法——吸收其他空间的自己,来增强当前自己的知识和能力。……为了顺利实施这个朴实刚健的计划,恩莱克每到一个平行时空就会创建一个叫School的犯罪组织
indienova.com/groups/post/29832
近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值……目前看,陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
注 1:写本文的目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉的作用……可以说是一个简易的自动为不同游戏状态制作bgm的系统吧。……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐
indienova.com/game/mantis-burn-racing
《螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)》是 VooFoo Studios 制作发行的一款快节奏的赛车游戏……本作支持 4 人局域网分屏联机竞赛,并支持互联网 8 人赛车比赛
版本:Early Access
总页数:50
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