会员:GTX210Ti

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CP:@格洛_kakuraku 坚定不移的单机游戏玩家 STEAM:sadouxi PSN HK ID……sadouxi3596 HIFI永远初烧 觉得自己是大大的请绕道 神奇字幕组半个博+后期

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

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);参数描述id需要处理的列表索引值pos需要插入内容的坐标位置值,列表的位置以0开始,因此最后个位置坐标是……开始,因此最后个位置坐标是 ds_list_size(id)-1,即列表长度减1val即将被替换的新内容……id复制后的列表索引值source被复制的原列表索引值 返回: N/A 描述: 这个方法会将个列表中的内容完整复制到另个列表中

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

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也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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什么也没有,直到美国任天堂推发了个迷之图片:所有人都炸了,有的玩家甚至在问:你知道你们在干什么吗?……而更有趣的是,些游戏推看见任天堂发的这个火焰机器人,也纷纷加入进来凑个热闹。……毕竟美国时间还没到1月11号呢对吧,还有个念想

杀手闪先生(Mr. Fast)

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《杀手闪先生》这个游戏的故事背景取材于美国 1920~1950 黑帮滋生的黄金年代。……游戏的原型来自阿尔·卡彭,这是当时的“美国黑道头号人物”,“芝加哥地下市长”。……游戏开始于 1920 年,美国国会通过了第十八次修正案,也就是著名的“禁酒令”

华丽一族 摩登时代(Hanayaka Nari, Waga Ichizoku Modern Nostalgie)

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仿若电影般谱写动人爱恋的华章。 时值大正年代。……这天,仅凭代便构筑起庞大家业的宫之杜当家——宫之杜玄郎突然宣布引退,并称要将宫之杜的全部家产让渡给六个儿子中的人……另边,位家境贫寒的少女——春,因父亲患病而辞去了工厂的工作,过起了勤恳务农的生活

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

但这步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程:1.在域名的txt地址解析处粘贴上epic……下步,成就id就是你在unity里需要填入解锁的id,和steam样:5.2 分配成就奖励和steam……6.Unity SDK接入6.1 安装Unity版本SDK终于来到Unity SDK接入的部分,网封装的很烂

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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每个人都像着了魔样疯狂,只顾相互攻击!条隐晦的消息成了生存秘笈——按X来免于死!……每个人都像着了魔样疯狂,只顾相互攻击!条隐晦的消息成了生存秘笈——按X来免于死!……“1994年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

Sign:DOLO开发记录 4

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视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……id=org.cocos2d.dolotaptaphttps://www.taptap.com/app……/77329没什么实感,而且bug还是好多……苹果还吞了我的钱……借助iMOVIE简单剪辑了下……然后传到腾讯视频被压缩糊的一比

达斯特 PSP(Daxter)

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这项任务是老贤者从《杰克与达斯特》第部起就直觉认为他擅长的工作。……之后的升级包括火焰喷射器附件以及个引爆武器。……梦境小游戏戏仿了《黑客帝国》、《夺宝奇兵》、《勇敢的心》和《指环王》的经典场景

版本:Early Access


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