小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

模因猎人(THE MEME HUNTER)

indienova.com/steam/game/2310300

THE MEME HUNTER 是款快节奏的第人称射击游戏,您将在其中消灭成群的邪恶模因。……无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是款快节奏的第人称射击游戏……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片

神秘女孩(Mystic Gals)

indienova.com/steam/game/2978310

在这次冒险中,您扮演三个女主角之。您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……在这次冒险中,您扮演三个女主角之。您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……,不太战斗是相同的路上遇到了五颜六色的朋友和敌人原始艺术充满个性主要由个人创建

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

给收招状态个倒计时,计时结束后恢复移动状态。 都是在step里if判断状态。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

给收招状态个倒计时,计时结束后恢复移动状态。 都是在step里if判断状态。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影

indienova.com/indie-game-review/katana-zero-an-action-movie/

而在分析过程之中,为了避免剧透,我又删掉了些具体描述的段落,以致成了篇小品。……众所周知,《武士刀:零》作为个传统的动作游戏并不差劲,它根本就是差劲的反义词,而将这类型的游戏精神发挥淋漓极致……恰切,仿若浑然天成。作为叙事目标,这简直算不上是个野心,又有多少游戏真的做到了呢?

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

indienova.com/u/news/blogread/1688

官网发布了这么张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持致。……与 indienova 起保持关注吧!

数独全开(Sudoku Zenkai)

indienova.com/game/sudoku-zenkai

此游戏为数独添加了个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你起合作解谜!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态

taomee:盛夏之梦,缔笙登场!《赛尔号》13周年庆典全新精灵PV来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/31140

除此之外,他们也是起玩耍和冒险的好伙伴。……通过皮肤立绘的设计,我们仿若编织星海,逐梦月河,既有夏梦之悸动,又惜与星辰日月共咏共伴

铰链:第一章(Hinge VR)

indienova.com/game/hinge-vr--1

HINGE 是款 VR 恐怖游戏,游戏发生在栋噩梦般的建筑中,充满了高品质的画面和音效。……游戏营造了个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

版本:Early Access


总页数:50


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