顺子:阶段性小结

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似乎,还没在诺娃发过“开发日志”这种东西今天很高兴,前段时间的参加ID@XBOX的游戏得了二等奖以前产品经理陪程序员加班熬通宵如今为了比赛……Deadline自己熬夜感觉还是很不样春节前后十分仓促的做了版侥幸过了初赛,说侥幸是因为自己对那个版本都很不满意……复赛版本顺畅了些,但工期把控上还是有些不够主要还是比赛时间太紧,大家又各有学习和工作,无暇旁顾太多尽管磕磕绊绊

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

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但是,godot里是没有的,如果想要用来管理动态生成的实例,并想对它排序,就需要自己多写些代码。……桌纸牌,我们需要纸牌是动态生成并存储到数据结构里,再进行排序打乱。……(id)表示实例化的东西存到deck数组里,然后洗牌的代码是这些deck_full=deck.duplicate

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》多人联机对战 解锁更多乐趣

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Steam好友列表或Steam大厅ID加入到你的游戏中了。……ID,点击 “连接”就可以进入好友的世界了。……如果你是通过邀请或者 Steam 好友列表加入的游戏,则Steam大厅ID 会被自动填充

基恩指挥官:外星人吃了我的保姆(Commander Keen in Aliens Ate My Baby Sitter!)

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开发:id Software。发行:FormGen。……群饥饿的外星人抓走了你的保姆,他们打算把她变成他们的主菜。……唯的问题是:你能在晚餐时间之前完成你的任务吗?

Doom Absolution

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开发:Midway Games, id Software。……发行:Midway Games, id Software。……game console by Midway Games in cooperation with id

摇杆牛排:小波头顶一扇不详的窗户

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小波头顶窗户上的花纹,是只有不详眼神的鸟,盯着好奇的小波,究竟是什么呢?……已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com/novapress/game/id

tkchu:【游戏制作工具箱】Ico和减法设计 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2799

id=914576607===【游戏制作工具箱】Ico和减法设计 已经翻译完成并上传B站http://……www.bilibili.com/video/av10763248/总结下就是要大刀阔斧地删除那些和你游戏核心概念无关的要素

Com2uS:《魔灵召唤》首次登陆沈阳,人气选手集结,现场气氛火热!

indienova.com/u/com2us/blogread/36929

活动在coser的精彩表演中拉开帷幕,多位人气coser身着精美服装,扮演《魔灵召唤》中经典魔灵角色,仿无论是细节还原度极高的造型……他们的登场不仅点燃了全场热情,也吸引了不少玩家热烈讨论、交流战术、加油助威,现场氛围度高涨。……值得提的是,这是《魔灵召唤》城市巡回赛首次来到沈阳

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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除了特别牛X的数值和剧情我不了,其他的全部都可以,并且已有上线的项目可以参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……,其他的全部可以。……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29384

如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候 会忽略steamAPI 启动验证等玩意 首先 给你们看下分析结果的内容个……list 两个 Map1.用户订阅内容的ID列表2.订阅内容下载状况3.订阅内容的信息估计直接个创建能够写完吧讲下目的性……载入这个list 里面FileList = ds_list_create();首先我们要获 用户订阅内容的ID

版本:Early Access


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